值得推广的一项发明
手舞足蹈[注: 蹈:顿足踏地。两手舞动,两只脚也跳了起来。形容高兴到了极点。也手乱舞、脚乱跳的狂态。],眉飞色舞[注: 色:脸色。形容人得意兴奋的样子。]……
这样一来,会是什么结果呢?有些同学成了班级的优等生,人人学习的好榜样,而有些同学的成绩却是一落千丈[注: 原指琴声陡然降落。后用来形容声誉、地位或经济状况急剧下降。],成为班级的后进分子。这究竟为什么呢?其实,就是电脑游戏害了他们……
学生为什么会沉迷于电脑游戏呢?原来很多是因为家长照顾挣钱,没有时间管学生,学生达不到关心和爱护,就跑到网吧打发时间;有些家长有时间管学生,却只知道让学生学习学习再学习,不给学生放松的时间,所以,学生就选择了去网吧打游戏来减轻压力。
而我作为一名电脑专家,是不是该为他们做些什么呢?经过五年的潜心研究和多次失败,我最终完成了一项电脑发明——游戏智能控制系统。
当我的这项发明得到推广的时候,游戏者只有通过实名认证才能进入电脑游戏,进入之后系统就会马上就会识别身份,然后,电脑会根据游戏者的年龄限定游戏时间,如果是学生,游戏时间最多15分钟。这样一来,学生的游戏时间就会得到控制,逐渐收心,把时间用到学习上去。
此外,我的这项发明,还设置了一些知识性强的趣味游戏,这些游戏把
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