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显卡性能测试

    这款团队僵尸射击作品原本来自turtle rock工作室,今年年初被valve正式收购。

amdzone日前使用steam上发放的测试版本,对《left 4 dead》的显卡性能进行了预览测试。由于该作同样采用source引擎,因此测试方法也基本一致,在控制台下输入命令录制demo,再播放demo即可记录帧速。此次测试录制的demo是一个街道场景,包括大量僵尸涌向玩家。

测试平台包括:phenom 9950 be处理器,富士康790gx主板,海盗船xms 4gb内存,西部数据se 16 750gb硬盘,vista ultimate sp1 32bit系统,a卡驱动为催化剂8.10,n卡则为forceware 180.43。游戏中所有画质设定最高,打开8x msaa,16x af。


 
 
1680x1050分辨率下,大部分中高端卡都可以满足流畅游戏需求,不过可以看出,valve在本作中对source引擎进行了升级,各卡的成绩都比在《橙盒》等前辈中明显低一些。geforce 9500 gt和8600 gts此时已经无法流畅游戏,但相信降低一些aa/af设定后还可以接受。


 
1920x1200分辨率下,gtx 280的成绩仅下降了3fps,可以猜测此时cpu已成瓶颈。各款显卡的阶层相当分明,radeon hd 4670以下一批显卡都在接近30fps的位置徘徊,在稍稍降低画质的情况下,可以说此类显卡能够支持1920x1200分辨率流畅运行。

 


2560x1600分辨率下,geforce 8800 gts 320mb和geforce 8600 gts 256mb由于显存的不足帧速已降至10fps以下。很明显,这一分辨率是给radeon 4800系列以及geforce gtx享受的。

从以上结果可以看出,《left 4 dead》的硬件要求相比source引擎的其他作品有所上升,但source引擎仍然不愧是市场上速度最快的fps游戏引擎之一。当然,它在新技术应用上已经被《unreal 3》、《crysis》等落下很远了。

附《left 4 dead》pc系统配置需求:

● 操作系统:windows 2000/xp/vista

● 处理器:p4 3.0ghz、双核心2.0ghz、athlon 64 x2或更高

● 内存:xp 1gb、vista 2gb

● 显卡:支持dx9.0和sm2.0、显存不少于256mb,radeon x800、geforce 6600系列或更高

● 硬盘:至少7.5gb空间

● 光驱:dvd-rom

● 声卡:兼容dx9.0c

 

 


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